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メディアアート学科

大学・短大・大学院:芸術学部:メディアアート学科

メディアアート学科はテクノロジーと先端技術を生かして、時代に適したコンテンツをつくることを重視しています。自己のイメージや発想を視覚化して発信するため、デジタルメディアを使いこなす基礎能力を身につけると同時に、プロジェクトやワークショップ型のグループ制作の経験を積むことで、より実践的なクリエイティビティを鍛えます。インタラクティブアート、バーチャルリアリティ、CAVE、映像、ゲーム、アートアニメーション、CG・・・。トライ&エラーを繰り返しながら、多様なメディアの在り方に柔軟に対応し、自己の表現を探求していくことによって、次世代のメディアアートの担い手を育成します。

カリキュラム

1年次

コンピュータの基本操作や概念、デジタルツールの考え方を修得し、メディアアートの基礎能力と発想力を伸ばしていきます。
また、デッサンやデザイン、色彩、動画、視覚心理なども学びます。

2年次

デジタルツールの操作技術を向上させるだけでなく、アニメーション、サウンド、コラボレーションなどを実技から学び、様々なメディアの組み合わせから新しい造形表現の可能性を追求します。

3年次

紙やWeb媒体における「コミュニケーションメディア」、「アニメーションと映像」、「テクノロジーと空間」の三つの領域があり、専門領域を深く学ぶことも、領域を超えて学ぶことも可能です。
コミュニケーションメディアの領域
紙、Web、携帯端末など、様々な媒体におけるデザインとアート表現、コンテンツ製作技法を学びます。また、デジタルフォト、イラストレーション、キャラクターデザイン、グッズデザイン、まんがなどの幅広い表現方法を学びます。
アニメーションと映像の領域
手描きアニメーション、クレイやパペットなどの立体アニメーション、3DCGアニメーションなどの基礎からシナリオ、絵コンテ制作、サウンド編集、映像編集などの技法を学びます。また、実写でのカメラワークや映像作品の制作技法を学びます。
テクノロジーと空間の領域
インタラクティブアート、バーチャルリアリティ、デジタルアーカイブなどの最新のテクノロジーを利用したアート、プログラミングや電子工作、センサーなどを学びます。また、音と光と映像による空間演出やパフォーマンス表現を学びます。

4年次

メディアアートの表現力と可能性を追求し、作品制作・研究をおこないます。センスとテクニックを磨き、実社会で活躍できる力をつけます。

ディプロマ・ポリシー

芸術学部

  • 社会人になるにふさわしい考え方を身につけ、幅広い学術視野から芸術を理解できるか
  • 広い視野と洞察力によって、時代の流れを見据え、的確な分析と豊かな感性を駆使することによって、独自の発想を生み出すことができるか
  • 自らの創作について、他者に伝達するプレゼンテーション能力とコミュニケーション能力を身につけたか
  • 社会における芸術の持つ可能性を認識し、活用できるか

メディアアート学科

  • 探究心と創造性をもち、アートやデザイン表現における自分自身の可能性を追求したか
  • 印刷媒体、Web、映像等さまざまなメディアの専門知識を持ち、創作活動ができるか
  • 自分の思想や作品を、プレゼンテーションや展示を通してきちんと表現できるか
  • 社会や時代の状況を踏まえた企画・制作・ディレクションができるか

Students' Voice

写真:「Fluffy」パペットアニメーション 5分00秒 越後谷みゆき(2006年卒)

「Fluffy」パペットアニメーション 5分00秒
越後谷みゆき(2006年卒)

■今まで誰もやったことのない作品をつくりたい

写真:コンピュータグラフィックス演習 3DCGソフトMAYAを使い、3次元空間の考え方やモデリング(造形方法)、質感設定などを学ぶ

コンピュータ
グラフィックス演習
3DCGソフトMAYAを使い、
3次元空間の考え方や
モデリング(造形方法)、
質感設定などを学ぶ

写真:3DCGアニメーション ストーリーとキャラクターを自ら考え、3DCGのアニメーションを制作

3DCGアニメーション
ストーリーとキャラクターを
自ら考え、3DCGの
アニメーションを制作

写真:アニメーション撮影台 虫プロダクション(株)で「鉄腕アトム」などに使用されていた撮影台。3年次の授業で活用

アニメーション撮影台
虫プロダクション(株)で
「鉄腕アトム」などに
使用されていた撮影台。
3年次の授業で活用

写真:CAVE 四つのスクリーンに囲まれた没入型のバーチャルリアリティシステム

CAVE
四つのスクリーンに
囲まれた没入型の
バーチャル
リアリティシステム

教員紹介

卒業後の進路

映像作家、CGイラストレーター、Webデザイナー、CM企画・制作者、映像編集者、アニメーション制作者、CG制作者、ゲーム制作者、メディアアーティスト、グラフィックデザイナー、広告デザイナー、書籍デザイナーおよび編集者、3DCGデザイナー、キャラクターデザイナー、特撮映像制作者、CD・DVD・DV企画制作者、ヒーリングアートプランナーなど。

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